Локальная тестовая версия Публичный запуск готовится · почта сайта подключена

ИСТОРИЯ ПРОЕКТА · V0.1.13

Как меняется
war3ft.pre.by

Один результат после каждого патча: что изменилось, что проверено и как выглядел сайт. Предыдущая запись показывает, как было до изменения.

Сейчас это локальный MVP. Открываемые снимки сохраняют внешний вид на указанную дату; регистрация, вход, копирование и живой онлайн в них отключены.

P0014 · V0.1.13 · 2026-11-06 · Дев-планирование

Хотелки Антона: 17 авторских тем

112 карточек; авторский тег и источник, личные оценки звёзд/часиков в браузере.

Открыть интерактивный разбор идей →

Что изменилось

  • Добавлены ANT001–ANT017 по сообщению владельца.
  • Сначала RU/EN, затем белорусский.
  • Ограничения MOTD, значков и клиентских демо помечены для проверки.

Проверено

  • Проверка количества, фильтра авторства и сохранения личных оценок.

Личные оценки не синхронизируются между браузерами.

Идеи ещё не реализованы в игре.

P0013 · V0.1.12 · 2026-11-06 · Дев-исправление навигации

Инструкция по якорной ссылке

«Как пользоваться» прокручивает к инструкции ниже карточек; всплывающее окно убрано.

Открыть интерактивный разбор идей →

Что изменилось

  • Добавлены инструкция с примерами и ссылка возврата к карточкам.
  • Учтён отступ закреплённой шапки.

Проверено

  • Проверяется реальный переход к #usage и видимость инструкции.

Карточки и фильтры не изменялись.

P0012 · V0.1.11 · 2026-11-06 · Дев-разработка: навигация и документация

Компактная закреплённая шапка каталога

Фильтры в закреплённой шапке, раскрывающиеся теги и помощь, сразу карточки; обзор перенесён ниже.

Открыть интерактивный разбор идей →

Что изменилось

  • Все фильтры и мультивыбор сохранены.
  • Новый текст сопоставлен с D015/D058/D059 и A008/A011/A012/A013/A015/A017: дубликаты, новые карточки не добавлены.
  • История разработки и предыдущие версии сохранены.

Проверено

  • Проверка мультивыбора и счётчиков; браузерный осмотр.

Содержимое каталога — предложения, не реализованные автоматически функции.

P0011 · V0.1.10 · 2026-11-06 · Каталог идей

Мультивыбор оценок и счётчики

Два списка чекбоксов: звёзды и часики, количество задач напротив каждой оценки, общий сброс.

Открыть интерактивный разбор идей →

Что изменилось

  • Точное сочетание нескольких оценок: ИЛИ внутри списка, И между списками.
  • Счётчики учитывают остальные фильтры; сброс возвращает все 95 карточек.
  • Архив P0010 и исходные оценки сохранены.

Проверено

  • Проверка результатов по независимому от фильтра набору JSON.

Часики обозначают сложность по легенде, не точное число часов.

P0010 · V0.1.9 · 2026-11-06 · Планирование и документация

Карта идей: разбор документа DeepSeek

95карточек,теги,поиск,фильтры,сложность и важность,исходник и поправки.

Открыть интерактивный разбор идей →

Что изменилось

  • 62/62пункта исходного списка,19смыслов из рассуждений,14дополнений.
  • Проверены GitHub/main и границы резервирования; исходники пока не отправлены.

Проверено

  • Исходник сохранён с SHA256 и ссылками на строки.
  • Текущие технические утверждения сопоставлены с первичными источниками; неизвестное помечено.

Сроки — инженерная оценка,не обязательство.

Функции каталога не реализованы автоматически.

Документ не публиковался в GitHub;пароли/БД/игровые тома не копировались.

P0009 · V0.1.8 · 2026-11-06 · Безопасность локального сайта

Базовые ограничения злоупотреблений

Общие счётчикиPOST вPostgreSQL,лимиты регистрации/входа/сброса,ранний отказ большим запросам.

Что изменилось

  • Регистрация и сброс:3/10мин сIP;вход10/мин;админка5/мин;запись30/мин.
  • 429сRetry-After,413длятела>128КиБ,TRACE405,до100полей и0файлов.
  • CSP запрещает объекты;слабые пароли и XFFподмена проверены.

Проверено

  • 28тестовPostgreSQLPASS до финального выпуска.
  • Проверены429,Retry-After,отдельныеIP,игнорированиеподдельногоXFF,413,TRACE,1111.

Это не защита от объёмногоDDoS;передVPS нужны лимитыNginx/провайдера.

Внешнийproxy/реальныеIP ещё не настроены.

Полныйsecurityаудит/нагрузочныепроверки не выполнялись;внешнийвидне менялся.

P0008 · V0.1.7 · 2026-11-06 · Локальный сайт

Понятная ошибка при сбое почтового соединения

Сетевой сбой отправки больше не должен показывать отладочную страницу.

Что изменилось

  • Ответ503 с повторной попыткой вместо технической ошибки SMTP/TLS.
  • В журнал не попадают адрес,пароль,токен или ответ SMTP.

Проверено

  • Исходный TLStimeout воспроизведён на Windows и внутри web.
  • После переключения подключения: TLS+AUTH235 за0,45сек.

Точный сетевой механизм блокировки не установлен.

Настоящее восстановление пароля проверяет владелец; VPS не менялся.

Фотография патча не получена.

P0007 · V0.1.6 · 2026-11-06 · Локальный сайт

Подсказки регистрации после подключения почты

Регистрация теперь правильно объясняет обязательное подтверждение email.

Что изменилось

  • Убрана устаревшая надпись о неподключённой почте.
  • Объяснено, что локальная ссылка открывается на этом ПК.

Проверено

  • SMTP авторизация235 подтверждена в предыдущем шаге.
  • Сайт, War3FT и PostgreSQL доступны; почтовые сценарии проверяются автоматически.

Реальная регистрация и подтверждение через ящик владельца пока не приняты.

Публичный сайт на VPS ещё не развёрнут; фото этого патча не получено.

P0006 · V0.1.5 · 2026-11-06 · Локальный сайт

Сайт подключён к локальному War3FT

Настоящий статус мода и правильный адрес подключения; почта команды и сценарии аккаунта.

Что изменилось

  • Опрос War3FT и команда connect127.0.0.1:27016.
  • Контакт war3ft@pre.by и точные статусы почты.
  • Исправлена история патчей без фотографии; подготовлено подключение SMTP.

Проверено

  • 24 проверки PostgreSQL: регистрация, подтверждение email, вход, сброс пароля и права обращений.
  • HTTP200 основных страниц и настоящий A2S-снимок мода.

Реальный SMTP сайта ждёт ввода пароля владельцем через uCS16-MAIL.cmd.

Тестовые письма перехвачены внутри теста; публичный VPS не развёрнут.

Автоматическая проверка браузером недоступна; фото нового вида не получено.

P0005 · V0.1.4 · 2026-11-05 · Игровой сервер

Пять типов рун на локальном War3FT

Руны установлены; владелец увидел предметы в игре.

Что изменилось

  • Сила, стойкость, точность, пистолетчик, броня.
  • Команда /runes для локальной демонстрации.

Проверено

  • 8/8 плагинов работают;5 рун на карте,30 точек появления.
  • Появление предметов подтверждено владельцем.

Внешний вид и эффекты пока отличаются от NyaKeN.

Фото рун ещё не получено; сайт не менял вид.

P0004 · V0.1.3 · 2026-11-05 · Игровой сервер

Локальный War3FT: 8 классов и 10 уровней

Отдельная копия сервера с War3FT3.0.1, SQLite и запускатором; базовый CS сохранён.

Подлинный снимок владельца: карта загружена, Anton_Minsk подключился. Показана консоль диагностического запуска.

Подлинный снимок владельца: карта загружена, Anton_Minsk подключился. Показана консоль диагностического запуска. · Нажми на фото, чтобы увеличить.

Что изменилось

  • Отдельный том и локальный порт27016.
  • Сохранение XP включено через SQLite.
  • Восстановлен запуск после обновления Docker.

Проверено

  • Metamod/AMX Mod X/War3FT загрузились; SQLite подключилась.
  • После повторного запуска: healthy, A2S online, de_dust2, 0/32.
  • Windows PowerShell5.1 запускатор проверен после исправления UTF8 BOM.
  • Владелец подтвердил вход скриншотом; A2S с Windows:1/32, Anton_Minsk.

Игровой вход подтверждён; способности и сохранение XP игрока ещё требуют проверки.

Стандартный контент временно разрешён владельцем только локально.

Публичный VPS не настроен; сайт пока опрашивает базовый27015.

P0003 · V0.1.2 · 2026-11-05 · История проекта

История патчей и сохранённые виды сайта

Страница истории, версии компонентов, описания патчей, фото и автономные HTML-снимки с проверкой размера.

Страница истории после добавления архива.

Страница истории после добавления архива. · Нажми на фото, чтобы увеличить.

Что изменилось

  • Один исходный вид, далее один результат после каждого патча; ссылка на предыдущий показывает состояние до изменения.
  • Статические HTML/CSS/изображения открываются без работающего сервера; формы и скрипты отключены.
  • Снимки не перезаписываются; сохраняются контрольные суммы и ZIP до 20 МиБ.
  • Версия проекта отделена от старого контроллера 0.3.6.

Проверено

  • Размер, контрольные суммы, локальные ссылки и отсутствие рабочих скриптов проверяются при экспорте.

Архив внешнего вида не является резервной копией базы данных или образом VPS.

Код ещё не опубликован в GitHub: это история этапов локальной рабочей копии.

P0002 · V0.1.1 · 2026-11-05 · Сайт и сервер

Сайт видит настоящий игровой сервер

Исправлен опрос HLDS; появились настоящие карта, онлайн и список игроков. Проверено подключение из CS 1.6.

Настоящий онлайн и список: состояние во время проверки.

Настоящий онлайн и список: состояние во время проверки. · Нажми на фото, чтобы увеличить.

Что изменилось

  • Устранён таймаут A2S; игровая база не заменялась.
  • Опрос раз в 10 секунд, скрытие устаревшего онлайна и проверка публикуемых ников.
  • Отдельный запускатор локальной игры и сайта; порт доступен только на этом ПК.

Проверено

  • 20 проверок протокола/политик и 22 проверки сайта на PostgreSQL прошли.
  • Клиентский лог владельца и серверное событие подтверждают вход и выход игрока.
  • Кнопка копирования проверена по содержимому буфера обмена.

Это базовый локальный CS 1.6; публичный VPS, почта и War3FT ещё не запущены.

HTML сохранён при создании архива; фото сделано ранее во время проверки. Карта и время могут отличаться из-за ротации.

P0001 · V0.1.0 · 2026-11-05 · Сайт

Первая локальная версия сайта

Яркая главная, регистрация, профиль, новости и личные обращения на Django/PostgreSQL.

Первый вид главной, снимок из первого блока разработки.

Первый вид главной, снимок из первого блока разработки. · Нажми на фото, чтобы увеличить.

Что изменилось

  • Оригинальное изображение с бойцами и магом, адаптивное оформление.
  • Аккаунт, профиль, закрытые обращения и управление новостями.
  • Старт перехода на официальный Steam.

Проверено

  • 18 тестов на PostgreSQL прошли.
  • Проверены настольный и мобильный вид.

Публичный сайт, внешняя почта и полный вход через Steam ещё не были готовы.

Исторически сохранено только фото. HTML-снимок этой версии тогда не создавался; он не восстановлен задним числом.